A Universidade Federal de Minas Gerais, melhor universidade de Minas Gerais e melhor ciência da computação do país, abre nessa semana o edital oficial para o Curso de Pós-Graduação em Ciência da computação (Lato Sensu) com ênfase em Engenharia de Software, que “tem por objetivo o aprimoramento da qualificação profissional de pessoal de nível superior que atua na área de desenvolvimento e gestão de projetos de software.”
Estou na metade do curso e posso confirmar a qualidade oferecida pela UFMG.
Na turma 15 (atual) estamos trabalhando com a metodologia Praxis, na versão 3.0 , desenvolvida pelo Dr. Wilson de Pádua Filho, professor do DCC (Departamento de Ciência da Computação) e do próprio curso de engenharia de software, e a linguagem de programação Java.
O curso requer um forte trabalho em equipe, vasta pesquisa acadêmica, profundo conhecimento em Java e RUP, além de muita força de vontade, paciência e determinação, para passar noites e fins de semana estudando e preparando trabalhos práticos, onde simulamos um projeto em suas diversas fases, com prazos, custo, mudanças de requisitos, gerência de configuração e etc., tudo seguindo o processo Praxis 3.0 apresentado no livro Engenharia de Software – Fundamentos, Métodos e Padrões do Wilson de Pádua Filho, ferramentas da IBM e da Eclipse Foundation e conhecimentos adquiridos no próprio curso.
O curso tem duração de aproximadamente um ano e dois meses (incluindo a monografia), contemplando a seguinte grade:
Ambientes de Programação – Uma visão geral sobre linguagens de programação e compiladores.
Programação Modular – Apresentação dos princípios de programação, padrões de projetos e programação.
Estruturas de Dados Fundamentais – Análise de algoritmos e estudo das estruturas de dados e suas aplicações.
Sistemas de Banco de Dados – Modelagem e análise, álgebra relacional, SQL, SGBD.
Engenharia de Produtos de Software I – Estudo de Engenharia de Software e Aplicação do processo Praxis.
Engenharia de Produtos de Software II - Estudo de Engenharia de Software e Aplicação do processo Praxis.
Engenharia de Usabilidade: Produtos -
Gestão de Projetos de Software I - Gestão de Projetos e Aplicação do processo Praxis.
Gestão de Projetos de Software II – Gestão de Projetos e Aplicação do processo Praxis.
Engenharia de Usabilidade: Processo -
Desenvolvimento de Pesquisa e Projetos de Informática I – Desenvolvimento da monografia.
Desenvolvimento de Pesquisa e Projetos de Informática II – Desenvolvimento da monografia.
Tópicos em Engenharia de Software I – Estudo de engenharia de software, ferramentas e técnicas.
Tópicos em Engenharia de Software II – Estudo de engenharia de software, ferramentas e técnicas.
Todos os professores são doutores, com vasta experiência e muita didática. Os laboratórios e bibliotecas são as do Departamento de Ciência da Computação da UFMG.
É importante ressaltar que o curso oferece uma grade (apresentada acima) para profissionais que trabalhem em todas as disciplinas da engenharia de software e não somente com programação. Na verdade, acredito que profissionais desenvolvedores/programadores devem procurar outros cursos, como o Análise de Sistemas da UFMG ou Arquitetura de Software do IGTI. O curso, apesar de cobrar muito, oferece pouco aprendizado em programação, focando em processos.
Para engenheiros de processos, analistas de requisitos, analistas de teste, analistas de sistemas entre outros, o curso é muito interessante.
Para mais informações: http://dcc.ufmg.br/especializacao/cei/EngSoft/engSoft_apresentacao.html
Uma ótima opção

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